自学C4D三个月的一个很大的体会是,想要弄懂的话,需要多次重复,才会慢慢有体会,明白其中的奥秘,这是必须花费的时间和代价。
但依然有很多时间和精力,是自学者白白浪费的,如果有人安排学习路径和资料、点拨一些困惑的话,我估计学一个软件比如AI,学一两个星期就能学到不少。可能这就是培训机构存在的意义吧。当然,有些培训机构连这些基础的都做不到,纯属坑爹。
这也是C点设计教室存在的意义,做一个学习设计的老司机,给大家提供最简洁的入门教程,让你入门设计的路更加平坦一点。
好吧,跑题了,言归正传。
寒假里面事比较少,除了做设计之外其他的事情基本都花了了学习这方面上了,先自己看一篇教程,然后跟着教程里面的案例做一遍,再自己试着用已有的学到的东西做一些新的花样出来。
如果一个教程把脱离了案例,把每一个命令一个一个将里面的原理和念书一样介绍给你,我劝你赶快脱坑换一个教程,不然你就是一个记笔记的命,最后就是渐渐忘了这些,最后什么也没学到。
学软件拿个笔记本记笔记&记原理,不实践不转化,你能够学好这个软件,算我输。
C4D相对于Maya和3DSMAX会更容易操作一些,也非常适合新手去学习,学习C4D一般有两种方式,一是自学,二是报班。
报班培训有一个大家都担心的问题就是,能否遇到良师,遇到良师,自然能学习到知识,没有遇到,结果你们也懂的。其次培训学习的节奏也会相对较快,接受不了这种快节奏的方式可以选择自学,自学吸收较慢一些,但是也相对全面,总的来说,还是因人而异吧~我也回答了不少关于这类的问题,学习的方式大都相同,有兴趣的可以我的首页,希望对你们有帮助~
回到正题,我在这里就分享一些关于C4D的学习方式,希望这些知识技巧能够让你们少走弯路。
1.了解C4D
要学习C4D,了解是一定的,连C4D是做什么都不知道的,还谈什么学习,但是在这里我也不细讲了,可以自己百度了解一下。
2.熟悉C4D的界面操作
这个也是必须的,老话一句,熟悉C4D的操作,对于后面的实践操作是有很大帮助的。这一阶段我也不多说了,下载C4D可以自行琢磨一下。
3.系统学习,参考适合你的教程
说到教程,网上也有很多关于C4D的学习视频,但是到底哪些是干货哪些水分多,相信刚接触C4D的小伙伴是很难区分的,其次,不要认为多学习几个教程就是对你们的学习有好处,这样很容易出现杂而不精的情况。所以这里我推荐一个教程给你们参考一下:
C4D r18教程_C4D+AE高级特效实例教程(最新C4D R18版本)
▽案例展示
这个教程相对全面一些,从零基础开始讲解C4D,小白可以在这个教程里面学到基础知识的同时,还可以进一步接着学习C4D的进阶知识,避免了学完基础知识还要重新找教程的步骤。
如果对AE有兴趣的可以继续学习《C4D+AE高级特效实例教程之AE CC 2017入门到精通》,我就不多介绍AE了。
4.怎么系统学习C4D
所谓系统学习,就是有计划性的学习,有一个目标,知道第一步做什么,第二步做什么。在学习过程中,认为哪里模糊或者不明白,就要及时补足,系统学习的关键在于“还有什么没学好”。
当你有了好的教程,不要只是看看而已,一定要边看边学习,总结当中的原理,了解原理之后可以按着教程的案例操作一遍,一遍还没有明白的就多操作几遍。
C4D完成一个作品一般是两步,一是建模,二是渲染。和PS类比的话,建模就是画路径,渲染就是PS的效果,C4D比PS复杂得多,但是学会建模和渲染,基本就能做作品了。
总之,一定要做笔记,好记性不如烂笔头,不要以为看了一遍会操作就是懂了,不信你看看过一两个星期还记不记得。
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